Método TRIZ

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Diagrama de inter-relaciones 

Análisis de contradicciones 

Al analizar el diagrama de inter-relaciones encontramos varios conflictos en nuestro diseño, nos enfocaremos en los importantes que son tres

  • Estabilidad  del objeto (contradicción 13)  vs  Peso del objeto estacionario (contradicción 2) 
                 Se busca estabilizar la bicicleta sin aumentar el peso sobre ella. 

    • Principio inventivo 1.   Segmentación: Divida un objeto en partes independientes

                       Para mantener nuestra bicicleta estable en mas de un grado de libertad en vez de usar un soporte en un extremo, usaremos 2 mas pequeños en posiciones diferentes.
    • Principio inventivo 40.  Materiales compuestos: Reemplace materiales homogéneos con compuestos

                      Al variar el material cambian parámetros específicos como la densidad,  lo que hace
                     que sea más liviano.

  • Potencia (Contradicción 21) vs Energía gastada por un objeto en movimiento (Contradicción 20)
                  Se busca aumentar la potencia producida sin que el ciclista se canse en la misma                                proporción.


    • Principio inventivo 16.    Acción  parcial o sobrepasada: es difícil obtener un 100% del efecto deseado, ejecute algo de más o de menos para simplificar el problema.

                      Colocar un dispositivo que nos aumente los rpm máximos que puede entregar una                            bicicleta, esto puede ser cambiando un engranaje que cambie la relación de trasmisión.

    • Principio inventivo 6.  Universalidad: Que el objeto realice múltiples funciones, de esta manera se elimina la necesidad de algunos otros objetos.

                      Diseñar un dispositivo que agrupe todos los elementos necesarios para la generación de                   energía sin tener partes separadas.


  • Velocidad (Contradicción 9) vs Fuerza (Contradicción 10)
                    Se quiere  aumentar la velocidad del generador disminuyendo la fuerza aplicada.

    • Principio inventivo 13. Inversión: Haga una parte movible del objeto o el ambiente exterior inamovible y la parte inmóvil hágala movible.
                         Se propone colocar estática la rueda y absorber energía de otra parte del sistema así                          aumentamos la velocidad.
    • Principio inventivo 19.  Acción periódica:  Use pausas entre impulsos para dar acción adicional. Reemplace una acción continua con una periódica, o un impulso

                        Se propones colocar un sistema que almacene energía (volante de inercia) que haga                          que el ciclista pueda hacer pausas sin que se deje de generar electricidad. 


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